Inhaltsübersicht

In der Regel spielen wir Spiele, um unseren Geist zu erfrischen und uns vom Arbeitsalltag zu erholen oder sogar um fit zu bleiben. Betrachten Sie all diese Aspekte von Spielen als Gründe, warum sie einen speziellen und eigenen Raum benötigen. Wie bei Ihren Spieletagen braucht auch die Gamifizierung einen eigenen Raum, um ihre Wirkung zu entfalten.

1. Entrümpeln vom täglichen Taskmaster

Den ganzen Tag über sind die Benutzer an verschiedenen Aufgaben beteiligt, um regelmäßige Updates zu liefern und Maßnahmen von Managern zu ergreifen. Die tägliche Aufgabenbewältigung ist schwer und sollte von der Gamification getrennt werden. Stellen Sie sich vor, WhatsApp bietet persönliche Nachrichten, Büro-Updates und auch Spiele.

Compass Leistungsbewertungskarte

2. Die Intuitivität der App

Spiele, die auf einer Makroebene visualisiert werden, müssen einige Komponenten haben - Meilensteine, besondere Kräfte, Aktionen, Reaktionen, zeitlich begrenzte Belohnungen, Gefahren oder Lebenslinienverstärker. Diese Komponenten müssen visuell so platziert werden, dass sie für den Endbenutzer attraktiv sind. In ähnlicher Weise müssen Gamification- oder Spielvorlagen separat konfiguriert werden, damit alle Elemente korrekt sichtbar und erfasst sind.

Compass Spielvorlagen

3. Zahlungen und Prüfpfade

Compass Die Spiele haben Regeln, auf deren Grundlage die Punkte berechnet werden, und erstellen ein klares, transparentes und sofortiges Protokoll, auf das der Nutzer vollen Zugriff hat. Diese Protokollierung von Erfolgen ist wichtig, da sie bei der Buchführung und bei Audits hilft. Darüber hinaus sollten die Anreize oder Punkte einlösbar sein, was das Wesen interessanter Spiele ausmacht. Die App Compass hat alles und ist ein ideales Produkt, um Geschäftskennzahlen zu beschleunigen.

Compass Dashboard für Zahlungen und Prüfpfade

4. Gamified Nudges

Wenn das Ziel darin besteht, das Leben eines Nutzers wie ein Spiel zu gestalten, wird er/sie anfangen, seine/ihre Arbeit als eine Lernmöglichkeit zu sehen. Tägliche spielerische Anreize veranlassen den Nutzer dazu, mehr zu tun und mehr zu lernen. Es muss getrennt und nicht mit den winzigen Aktivitäten bei der Arbeit verbunden werden. Das entschlackt und die Benutzer behandeln diese anders und geben sich mehr Mühe.

Compass wird von Hunderten von Start-ups bis hin zu Fortune-500-Unternehmen genutzt. Es wurde von über 2 Millionen Nutzern verwendet.

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Xoxoday Compass Team