Senarai Kandungan

Aktiviti pembinaan pasukan jualan merujuk kepada aktiviti-aktiviti yang membantu jurujual untuk bekerjasama sebagai satu pasukan dan membina kemahiran kerjasama. Aktiviti-aktiviti ini bertujuan untuk melibatkan diri dan pada masa yang sama meningkatkan semangat berpasukan dengan berkesan, yang membantu mereka berkembang dan, seterusnya, memberi manfaat kepada syarikat.

Apakah pembinaan pasukan jualan?

Pembinaan pasukan jualan merangsang individu untuk bekerja dengan cekap sebagai satu kumpulan atau pasukan dengan membuat mereka mengambil bahagian dalam aktiviti atau permainan tertentu. Matlamat utama adalah untuk menggalakkan bekerja bersama sebagai satu pasukan. Syarikat-syarikat besar seperti Amazon menjalankan aktiviti pembinaan pasukan jualan seperti memburu scavenger untuk membantu pekerja mengenali antara satu sama lain dengan lebih baik. SpaceX, salah satu syarikat terbesar di dunia, menganjurkan aktiviti untuk pekerja mengenali antara satu sama lain dan membina komuniti bersama-sama.

Bagaimanakah anda boleh melaksanakan aktiviti pembinaan pasukan jualan?

Syarikat boleh memilih pelbagai aktiviti yang mereka fikir dapat membantu pekerja menyertai dan mengambil bahagian dalam mereka. Sebelum memilih permainan, syarikat juga mesti memastikan ia adalah permainan yang akan dibalas dengan baik dan juga mempunyai penyertaan aktif daripada pekerja untuk berjaya.

Senarai 50+ aktiviti pembinaan pasukan jualan yang menarik

Berikut adalah senarai 50+ Aktiviti Pembinaan Pasukan Jualan Menarik untuk meningkatkan semangat.

1. Main radio

Drama radio ialah skrip dengan cerita yang akan dipersembahkan sebagai rancangan radio. Pekerja boleh dibahagikan kepada kumpulan kecil tiga hingga sembilan ahli. Setiap kumpulan diberi satu jam untuk hamil permainan radio berdasarkan tema atau mengikuti satu set arahan. Selepas satu jam, kumpulan mesti melaksanakan drama radio atau drama radio untuk orang lain.

2. Kisah majalah

Ini adalah aktiviti yang menyeronokkan dan kreatif di mana pasukan tiga hingga enam mesti membentuk cerita majalah mengenai syarikat atau projek jualan yang sedang diusahakan oleh pekerja. Mereka perlu membuat baris tag atau tajuk utama, kemudian menggunakan gambar dan menulis secara ringkas petikan, bar sisi, dan maklumat lain untuk menyatakan naratif cerita.

3. Juggle kumpulan

Ia adalah permainan di mana pekerja pertama perlu membentuk bulatan manusia. Kemudian, item atau objek akan dilemparkan kepada seorang pekerja. Objek hendaklah ringan dan mudah ditangkap dengan dua tangan. Perkara boleh dibawa ke peringkat seterusnya dengan menjadikan permainan lebih mencabar dengan menambah lebih banyak item.

4. Retriever buta

Permainan ini bertujuan untuk mengarahkan orang yang mempunyai penutup mata ke titik penamat. Pekerja mesti dibahagikan kepada kumpulan kecil untuk permainan ini dimainkan. Seorang ahli setiap kumpulan akan memakai penutup mata, dan ahli kumpulan lain mesti membimbing ahli dengan penutup mata untuk mencapai titik penamat dengan memberi mereka arahan yang tepat. Orang yang ditutup mata harus membuatnya melalui halangan dan sampai ke destinasi dalam had masa.

5. Gandingkan ke atas

Ini adalah permainan yang sangat baik untuk rekrut untuk belajar lebih lanjut mengenai satu sama lain. Dalam permainan ini, pekerja mesti berdiri kembali dengan pekerja lain dan kemudian berjalan di sekitar ruang pejabat. Setiap individu mesti menghadapi depan pasangan mereka dan mengenali siapa mereka dengan membaca nama di belakang mereka.

6. Pendengar aktif

Permainan ini adalah cara yang menarik untuk berfikir di luar kotak dan membina kemahiran kreatif. Pekerja mesti menambah frasa atau ayat secara rawak kepada topik yang sama sekali tidak berkaitan. Sebagai contoh, "Saya makan banyak roti bawang putih hari ini untuk makan tengah hari supaya saya boleh menakutkan vampires berdekatan." Pekerja lain mesti meneka sama ada pernyataan ini adalah sebahagian daripada topik atau ucapan.

7. Simpulan manusia

Simpulan manusia adalah permainan yang menggalakkan untuk menyelesaikan masalah bersama sebagai satu pasukan. Semua pekerja mesti berdiri dalam bulatan dan menghadap ke dalam untuk bermain permainan ini. Setiap pemain kemudiannya mesti menghubungi orang yang berdiri bertentangan dengan tangan kanan mereka. Perlu juga diperhatikan bahawa pemain tidak boleh berganding bahu dengan orang yang berdiri di sebelah mereka di sebelah kiri atau kanan mereka. Begitu juga, pemain harus melakukan perkara yang sama dengan tangan kiri mereka, bergabung dengan pemain baru. Matlamat permainan ini adalah untuk menjerat simpulan manusia tanpa melepaskan tangan masing-masing supaya pemain benar-benar berdiri dalam bulatan sempurna dengan tangan mereka bergabung.

8. Persegi sempurna

Dataran yang sempurna adalah permainan yang ideal untuk pekerja bermain untuk menggalakkan kerjasama dengan rakan sebaya mereka semasa berkomunikasi antara satu sama lain semasa ditutup mata. Anda memerlukan penutup mata dan tali panjang dengan hujungnya diikat bersama untuk bermain permainan ini. Setiap pemain akan memegang sekeping tali sambil memakai penutup mata dan membentuk bulatan menghadap ke dalam.

Selepas pembentukan bulatan, pemain perlu meletakkan tali mereka di atas tanah dan mengambil beberapa langkah di belakang. Ini adalah ketika permainan bermula, pemain kini mesti cuba menggerakkan tali untuk membentuk segi empat sama sempurna di atas tanah. Untuk melakukan ini, pemain mesti menetapkan pemimpin yang akan mengarahkan rakan sebaya mereka hanya menggunakan suara mereka.

9. Dua kebenaran dan satu pembohongan

Sekumpulan kecil individu adalah cara terbaik untuk bermain permainan ini. Setiap individu dalam kumpulan menulis dua kebenaran, dan satu terletak pada diri mereka di atas kepingan kertas. Ini kemudian dikongsi dengan kumpulan, dan kumpulan itu perlu memikirkan mana yang menjadi pembohongan. Permainan ini adalah latihan yang menyeronokkan bagi pekerja untuk mengetahui lebih lanjut mengenai rakan sekerja mereka dan membantu membina hubungan.

10. Penurunan telur

Untuk permainan ini, pekerja perlu membentuk kumpulan dan perisai atau sangkar untuk telur mentah yang akan bertahan apabila jatuh dari ketinggian tertentu. Setiap kumpulan mesti menyampaikan persembahan kepada penonton sebelum penurunan telur tentang mengapa reka bentuk perisai atau sangkar mereka adalah yang terbaik dibina dan tidak akan memecahkan telur. Kemudian, jatuhkan telur dan perhatikan mana yang tidak pecah.

11. Perbahasan pejabat

Perbahasan pejabat membawa pemikiran kreatif pekerja dan kemahiran pengucapan awam, dan ia membantu dalam membina komunikasi. Permainan ini boleh dimainkan di bilik persidangan atau papan dengan projektor. Dua pemain akan dipilih serentak untuk menentang satu sama lain dalam perbahasan.

Topik-topik ini boleh terdiri daripada sesuatu yang berkaitan dengan jualan atau apa sahaja yang lucu dan menghiburkan. Seorang pemain akan berhujah untuk topik itu manakala yang lain bercakap menentang topik tersebut. Penonton kemudian akan menentukan pemenang melalui pengundian.

12. Trivia pejabat

Office trivia adalah permainan untuk menguji pengetahuan pekerja tentang syarikat. Permainan ini boleh dimainkan dengan cara yang berbeza berdasarkan tahap kesukaran. Cara yang mencabar untuk bermain permainan ini adalah di mana setiap pekerja bergilir-gilir mempersoalkan satu sama lain atau pasukan untuk mendapatkan mereka betul atau salah pada jawapan mereka. Pasukan atau pekerja dengan jawapan yang betul memenangi permainan.

13. Garis masa kumpulan

Garis Masa Kumpulan ialah latihan membina pasukan jualan yang menguji kemahiran kerjasama dan keupayaan untuk bekerja dengan berkesan antara satu sama lain. Pekerja akan dibahagikan kepada kumpulan dan diberi objek atau alat tulis yang tidak tergolong atau tidak pergi antara satu sama lain. Contohnya boleh menjadi berat kertas dan folder atau pensel dan kutleri plastik.

Matlamat permainan adalah untuk pekerja menyusun item mengikut ciri tertentu, seperti umur, ketinggian dan garis masa objek tertentu.

14. Blok bangunan

Permainan kad untuk pembinaan pasukan jualan adalah cara yang mudah dan sejuk untuk mengenali antara satu sama lain dengan baik. Permainan ini terdiri daripada 101 kad yang dibahagikan kepada kategori yang berbeza seperti maklumat peribadi, pendidikan, perkara tempat kerja, matlamat masa depan, hobi, dll. Ia melibatkan senario rawak yang terdiri daripada melakukan lawatan ke membantu semasa projek hiasan rumah.

15. Lingkaran penghargaan

Circle of Appreciation adalah permainan pengesahan untuk membantu pekerja mengesahkan satu sama lain, membuat mereka bercakap antara satu sama lain, dan meningkatkan keyakinan. Pekerja harus berdiri dalam bulatan dan mengesahkan atau berkongsi satu perkara yang mereka hargai tentang orang yang berdiri di seberang mereka atau di sebelah mereka.

16. Persidangan di atas meja

Ini adalah aktiviti yang menggalakkan penglibatan di kalangan pekerja dan juga mengadakan perbincangan mengenai pelbagai topik yang boleh berkaitan dengan kerja. Ia membantu dalam menghasilkan idea yang lebih baik, pemikiran baru, dan lain-lain.

17. Makan tengah hari berpasukan

Semua orang suka makanan, dan semua orang suka makanan percuma. Makan tengah hari pasukan adalah aktiviti pembinaan pasukan jualan yang paling mudah yang mudah dihoskan, menjimatkan kos, dan membina hubungan rakan sebaya yang kuat. Kriteria penting untuk aktiviti ini ialah memilih tempat yang bagus untuk makan tengah hari.

18. Pemetaan spektrum

Permainan ini adalah tentang membenarkan dan mendengar pendapat pekerja. Untuk memainkan permainan ini, kenali topik tersebut organisasi ingin mendengar pemikiran dan pandangan daripada pekerja mereka. Pekerja boleh dibahagikan kepada kumpulan, dan setiap kumpulan akan diminta untuk menulis pendapat, pemikiran, dan pandangan mereka mengenai setiap topik yang dipilih.

Kemudian kumpulan mesti menyusun idea mereka di papan. Ini boleh dilakukan dengan meletakkan idea-idea yang sama di satu pihak dan idea-idea di luar kotak di sisi lain. Selepas semua pasukan telah menyelesaikan tugas itu, dapat dilihat bahawa idea-idea popular adalah serupa.

19. Pembelajaran dan pembangunan

Aktiviti pembelajaran dan pembangunan adalah aktiviti yang membantu dalam meningkatkan potensi pekerja dan membantu mereka berkembang sebagai individu dan juga sebagai aset kepada pasukan. Ia boleh dalam pelbagai bentuk seperti latihan, bengkel, mentor, bimbingan, dll.

20. Acara berpasukan pendek

Aktiviti satu hari ini boleh berehat sebentar dari rutin harian. Pasukan boleh dijemput untuk mengambil bahagian dalam sebarang tindakan, pengembaraan, atau aktiviti yang menyeronokkan. Ia akan membawa keseronokan di kalangan rakan sebaya dan membantu mereka berehat dan bekerja dengan lebih baik.

21. Makan malam rasmi bertemu

Organisasi boleh menganjurkan makan malam syarikat untuk membawa semua pekerja bersama-sama dan berkongsi dan menghargai makanan. Organisasi boleh memilih tempat yang sesuai untuk makan malam, dan pekerja boleh menghadiri makan malam dan bercakap mengenai makan malam dan membincangkan pemikiran dan hobi. Ia boleh menjadi sempurna daripada kerja berkumpul.

22. Berhenti berjalan

Ini adalah permainan yang baik untuk menjadikan pasukan anda bersemangat pada permulaan acara pembinaan pasukan jualan. Ia adalah lanjutan permainan, Simon Says. Permainan ini mempamerkan pemikiran cepat dan kemahiran mendengar yang kuat. Untuk bermain permainan ini, peserta mesti bertaburan di seluruh bilik, dan seorang pemimpin akan menjerit arahan.

Versi asas permainan ini ialah pemimpin akan menjerit perkataan "Berjalan" dan "Berhenti," dan peserta mesti berjalan di sekitar bilik tanpa tujuan dan berhenti apabila pemimpin mengarahkan mereka berhenti. Pemimpin kemudiannya boleh mengubah peraturan ini selepas beberapa minit dengan mengubah tindakan dengan arahan. "Berhenti" boleh bermakna berjalan, dan "Berjalan" bermaksud berhenti berjalan.

Matlamatnya adalah untuk melihat sama ada peserta mendapatkannya dengan betul atau salah. Permainan ini boleh menjadi lebih mencabar dengan menambah lebih banyak langkah seperti bertepuk tangan atau melompat.

23. Hari lapangan

Hari Lapangan adalah cara yang kos efektif untuk memastikan pekerja terlibat dan membina kemahiran yang berkaitan dengan kerja. Untuk menganjurkan acara hari lapangan yang berjaya, pekerja perlu dibahagikan kepada 2 hingga 3 pasukan dengan 6 -7 pemain. Pasukan-pasukan perlu dibentuk untuk memastikan persaingan yang seimbang di kalangan peserta. Acara yang dipilih untuk hari lapangan mestilah berdasarkan objektif acara dan kemahiran yang akan dibangunkan.

Sukan kompetitif adalah cara terbaik untuk memastikan perkara menarik dalam acara hari padang. Beberapa contoh adalah biliard bola sepak, tarik perang, perlumbaan kantung, lemon, sudu, dll. Mengumumkan bahawa akan ada hadiah untuk pemenang akan menaikkan semangat berpasukan.

24. Pelakon korporat

Permainan ini membantu dalam membina kemahiran menyelesaikan masalah, kerja berpasukan, dan komunikasi. Permainan ini boleh dimainkan di kawasan luar di mana banyak teka-teki dan halangan fizikal boleh ditubuhkan. Pekerja akan dibahagikan kepada kumpulan dan akan diberikan cabaran.

Pasukan mesti menyelesaikan cabaran dan menjaringkan mata untuk menang. Selepas semua pasukan menyelesaikan tugas, markah akan dinaikkan, dan pasukan yang mempunyai markah tertinggi akan menerima hadiah.

25. Trekking

Melakukan perjalanan adalah aktiviti pembinaan pasukan yang baik yang menggalakkan membina hubungan dan ketabahan yang berpanjangan. Pihak ketiga dan pekerja boleh menjadi tuan rumah perjalanan boleh mengalami dan membangunkan kemahiran kritikal.

26. Memburu

Keluar ke alam liar atau tumbuh-tumbuhan untuk memburu adalah aktiviti membina pasukan yang berbeza, dan ia melibatkan ketepatan dan kemahiran berfikir cepat. Pekerja boleh diambil untuk memburu haiwan seperti petani, angsa, arnab, dll.

27. Perjalanan pengembaraan

Perjalanan pengembaraan adalah cara terbaik untuk berehat dan meremajakan dan bersiap sedia. Pekerja boleh dibawa ke pusat peranginan untuk mengambil bahagian dalam pelbagai aktiviti seperti memanah, memanjat tali, dan lain-lain. Ia boleh menjadi aktiviti untuk dimainkan secara solo atau sebagai satu pasukan, dan ia juga boleh menjadi aktiviti luar lain seperti berkayak atau mendaki.

28. Satu soalan

Ini adalah permainan kreativiti di mana pekerja diberi kerja rumah atau projek kerja palsu yang perlu mereka selesaikan. Mereka boleh merekrut orang lain untuk menyelesaikan tugas itu. Tetapi sebelum mereka merekrut, mereka perlu bertanya kepada calon satu soalan untuk menentukan sama ada mereka mempunyai kemahiran yang betul untuk menyelesaikan tugas itu. Pasukan atau pekerja dengan soalan yang paling inovatif menang.

29. Misteri menyelesaikan

Ini adalah permainan yang menyeronokkan yang menguji kemahiran pemerhatian dan penyelesaian masalah. Pasukan akan diberi misteri yang mesti diselesaikan dalam had masa yang ditetapkan. Satu contoh ialah misteri pembunuhan di mana pasukan mesti menyelesaikan misteri dan mencari pelakunya.

30. Bangunan teka-teki

Bangunan teka-teki adalah permainan klasik yang membolehkan pekerja bekerjasama untuk menyelesaikan teka-teki dengan saiz yang berbeza dan tahap kesukaran. Ia boleh menjadi teka-teki jigsaw, mazes luar, bilik melarikan diri, dll.

31. Kopi keluar

Ini adalah aktiviti santai dengan berjalan kaki cepat atau memandu cepat ke kedai kopi dan mendapatkan kopi dengan rakan sebaya. Ia adalah cara terbaik untuk berehat dan menikmati kopi.

32. Main pelanggan palsu

Permainan pelanggan palsu adalah permainan yang menyeronokkan di mana pekerja boleh diuji pada kemahiran komunikasi dan adab mereka. Permainan ini melibatkan dua individu yang bertindak sebagai pelanggan dan jurujual. Senario palsu harus diwujudkan, dan pekerja boleh menjadi inovatif yang mungkin. Pekerja kemudiannya mesti terus berinteraksi dan terlibat. Ini juga merupakan kaedah untuk memerhatikan bagaimana jurujual berinteraksi dengan pelanggan.

33. Pemburuan Scavenger

Permainan biasa dan menarik ini boleh dimainkan dengan dua atau lebih pasukan. Setiap pasukan akan diberikan senarai tugas yang perlu mereka selesaikan atau objek yang perlu mereka cari. Sebelum permainan, ia mesti diselesaikan jika pekerja dapat mencari segala-galanya di dalam premis pejabat atau jika mereka mesti keluar.

Sebagai contoh, satu tugas dalam senarai adalah untuk "mencari sepuluh alat tulis pejabat yang berbeza." Pemenang akan menjadi pasukan yang menyelesaikan semua tugas dalam senarai yang diberikan kepada mereka.

34. Lukisan buta

Lukisan buta adalah permainan bergambar yang boleh dimainkan secara berpasangan. Seorang pekerja akan diberi imej sewenang-wenangnya, dan satu lagi pen dan kertas. Orang yang mempunyai imej mesti menerangkan gambar itu tanpa memberikan atribut muktamad gambar itu.

Satu contoh mungkin jika gambar itu adalah baju hujan, mereka boleh berkata, "ini adalah imej sesuatu yang akan anda gunakan apabila hujan." Orang yang mempunyai pen dan kertas kemudian perlu melakarnya.

35. Bercerita

Bercerita adalah cara untuk meningkatkan kemahiran bercakap awam dan juga menguji bagaimana pekerja boleh memastikan pelanggan mereka terlibat dalam perbualan. Pekerja boleh mengambil apa-apa topik dan menceritakan kisah di sekelilingnya. Ia mungkin dari pengalaman peribadi atau fiksyen, dan kadang-kadang mereka boleh menjadi kreatif dengannya dan menceritakan cerita seram.

36. Bacaan buku

Ini adalah aktiviti tenang yang melibatkan hanya satu objek, iaitu buku. Pekerja boleh membawa buku kegemaran mereka dan membaca petikan pendek daripada mereka kepada penonton atau mengadakan perbincangan mengenai buku-buku. Ia boleh menjadi plotline atau lakaran watak.

37. Kejohanan

Acara pasukan boleh menjadi perkara berulang dengan menganjurkan kejohanan. Sebelum menjadi tuan rumah, permainan yang akan dimainkan mesti diputuskan serta hadiah. Untuk pemahaman ini, pekerja membantu. Mereka mengenali permainan yang mereka suka dan akan mengambil bahagian.

Ia boleh menjadi sukan luar seperti bola keranjang, sukan dalaman seperti catur, atau bahkan kejohanan dalam talian. Kejohanan ini boleh menjadi sesuatu yang lain daripada sukan. Ia juga boleh menjadi satu cabaran.

38. Selesai gambar

Untuk bermain permainan ini, lukis garis di atas tanah dan bahagikan pekerja ke dalam pasukan. Setiap pasukan perlu melangkah ke garisan secara serentak. Ahli-ahli pasukan perlu menyelaras antara satu sama lain untuk memastikan bahawa mereka melangkah pada masa yang sama. Tujuannya adalah untuk memeriksa bagaimana ahli disegerakkan.

39. Berkongsi pengalaman lalu

Aktiviti ini menguatkan hubungan kerana ia melibatkan bercakap tentang pengalaman peribadi seseorang. Ia boleh menjadi pengalaman peribadi atau kerja yang berkaitan, dan sangat sesuai untuk rekrut mengenali antara satu sama lain.

40. Tangki jerung

Permainan ini bertujuan untuk menonjolkan kreativiti dan kemahiran berfikir kritis pekerja. Setiap pasukan mesti terdiri daripada sekurang-kurangnya dua individu yang akan hamil produk tertentu, termasuk tajuk tanda dagangannya, pasaran pengguna, dan taktik pemasaran. Produk ini boleh menjadi lucu atau mendalam. Selepas itu, setiap pasukan terus membentangkan produknya kepada kumpulan lain seolah-olah mereka mungkin pelabur.

41. Cari pelanggan

Permainan ini menguji pengetahuan pekerja tentang pelanggan mereka. Ia boleh dalam bentuk kuiz pop atau persembahan.

42. Khidmat masyarakat

Menganjurkan khidmat masyarakat membawa pasukan bersama-sama untuk membawa idea-idea yang mungkin. Proses perancangan yang terlibat adalah peluang bagi pekerja untuk menjadi inovatif dan berkomunikasi dengan berkesan antara satu sama lain. Ia juga membuatkan pekerja berasa sesuai untuk apa yang telah mereka lakukan pada penghujung hari.

43. Belon air

Ia adalah aktiviti yang menyeronokkan dengan banyak ketawa. Ia melibatkan membaling belon yang dipenuhi air antara satu sama lain di ruang luar. Pemain boleh dibahagikan kepada pasukan dengan had masa. Pemain mesti cuba mengelak bola dan cuba untuk tidak hanyut. Pasukan dengan bilangan orang kering yang paling banyak menang.

44. Lulus bola

Dalam aktiviti ini, pekerja lulus bola khayalan di sekeliling kumpulan. Satu orang bermula dengan "bola." Mereka menganggarkan bentuk dan saiznya dengan memegangnya di tangan mereka. Selepas itu, mereka memanggil nama orang lain dalam panggilan. Orang itu menjerit, "bersedia!" Orang pertama melemparkan bola ke arah mereka.

45. Pecah belon

Setiap pemain akan diberi garpu, dan apabila pemimpin menjerit "Pergi!" semua orang mesti melihat berapa banyak belon yang boleh mereka pecah dengan garpu. Pemain diarahkan untuk mengumpul hujung belon yang terikat yang mereka pop. Apabila semua belon telah pecah, kira hujung yang terikat. Pemenang adalah orang yang paling banyak menang dalam permainan yang menyeronokkan ini.

46. Isi kaca

Ia adalah permainan fizik di mana seseorang mengisi sebahagian besar cawan tetapi cuba mengisinya dengan sewajarnya. Setiap orang akan mendapat giliran untuk mencurahkan air ke dalam tumbler kaca, dan orang yang overspills akan menjadi orang yang kalah.

47. Mania Kuiz

Mania kuiz boleh dimainkan secara individu atau sebagai satu pasukan. Topik mesti dipilih sebelum permainan; mereka boleh menjadi apa-apa, dan ia boleh menjadi topik yang menghiburkan atau sesuatu yang berkaitan dengan kerja. Pasukan boleh disoal siasat dalam pelbagai pusingan dengan sistem buzzer dan point. Pasukan dengan mata terbanyak akan diisytiharkan sebagai pemenang.

48. Cari kebenaran

Pemain akan diberi sekeping kertas dan mesti mengatakan bahawa mereka akan menulis ayat yang betul tentang diri mereka menggunakan frasa. Pemain lain mesti menulis ayat menggunakan frasa yang sama seperti pemain, jadi nampaknya pemain melaporkannya. Ayat-ayat dibacakan dengan kuat, dan penonton mesti mencari ayat yang asalnya ditulis oleh pemain satu.

49. Tahu diri anda

Permainan ini boleh dimainkan untuk mengenali antara satu sama lain dengan satu set soalan yang boleh ditanya. Pemain boleh mengemukakan 20 soalan dan bertanya yang lain dalam had masa yang ditetapkan.

50. Ketahui pasukan anda

Permainan ini serupa dengan permainan pengetahuan diri sendiri, kecuali ia melibatkan mengenali pasukan anda. Setiap ahli pasukan boleh ditanya 20 soalan, dan jawapan boleh dikongsi dan dibincangkan.

Kesimpulan

Matlamat utama semua aktiviti, permainan, dan latihan adalah untuk menanamkan semangat kerja berpasukan di kalangan pekerja untuk membantu mereka bekerjasama dengan cekap dan berkesan. Latihan pembinaan pasukan membantu pekerja mengenali antara satu sama lain dengan lebih baik dan juga membina hubungan kerja yang kukuh.

Apabila hubungan antara rakan sekerja diperkukuhkan, mereka mula mempercayai satu sama lain dan juga meningkatkan komunikasi antara satu sama lain. Ini mempunyai kesan positif terhadap produktiviti keseluruhan mereka. Dan dengan Xoxoday Anda boleh memanjakan pekerja dalam aktiviti yang menyeronokkan, hamper hadiah dan latihan yang meningkatkan semangat dan juga membolehkan mereka mempamerkan kemahiran insaniah mereka.

Buka kunci Rahsia Penglibatan Terbesar untuk Mengekalkan Prestasi Terbaik anda.
Ketahui cara

Xoxoday Compass Pasukan