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Erfinden Sie den Verkaufsprozess neu; machen Sie ihn zu einem Spiel. Stellen wir uns den Vertrieb als ein lustiges Spiel vor. Es hilft, Begeisterung bei den Vertriebsmitarbeitern zu wecken und damit Geschäftsergebnisse zu erzielen.
- Der Verkauf hat Ziele - Spiele haben Herausforderungen.
- Verkäufe haben Anreize - auch Spiele haben Belohnungen.
- Verkäufe haben Verkaufskriterien - auch Spiele haben Spielregeln.
Wie macht Verkaufen Spaß mit einer Prise Belohnungen und Anreizen?
Verwandeln Sie Ihre Verkaufsprogramme in Spiele, mit Ihren Spielregeln, Herausforderungen und Belohnungen.
Wir spielen verschiedene Spiele wie Ludo, Snakes & Ladders, Tambola usw. zusammen mit unseren Freunden und Familienmitgliedern. Diese Spiele haben eine Mischung aus Herausforderungen, Punkten, Hürden, Levels, Ranglisten, Abzeichen, Belohnungen, Degradierungen, Stupsern und mehr. All diese Elemente machen das Spiel spannend und unterhaltsam.
Gleichermaßen, Compass hat lustige Spielvorlagen für den Verkauf erstellt, damit der Verkauf Spaß macht. Sie können Ihre Verkaufsprozesse in diese Spielvorlagen einbetten und umgestalten. Sie können Ihre eigenen Regeln, Ihre Herausforderungen und Ihre Belohnungen definieren.
Compass genießt das Vertrauen von Hunderten von Unternehmen, von Start-ups bis zu Fortune 500. Diese Spiele haben nachweislich das Verkaufsengagement um 250 % erhöht und 30 % mehr Mitarbeiter dazu gebracht, sich Anreize zu verdienen und dadurch Leistung zu erbringen.
Compass wird zuerst mit Ihrer Datenquelle integriert. Klicken Sie hier, um mehr über Integrationen zu erfahren. Diese Spiele werden erst richtig interessant, wenn sie in Echtzeit in Ihre Datenquelle integriert werden.
Compass bringt jedes Quartal neue Vorlagen für Verkaufspläne heraus.
Vorlagen für lustige Verkaufsspiele für Mitarbeiter von Compass
Hier sind ein paar Spielvorlagen, die unter Compass Today- verfügbar sind.
1. Meilenstein
WennSie ein großes Umsatzziel haben und die Zielmeilensteine brechen wollen, verwenden Sie Milestones als Spielvorlage. Hier sind die Schritte zur Konfiguration von Milestone Game -
1. Teilnehmer auswählen - Wählen Sie die Gruppe der Personen, die teilnehmen sollen. Sie können eine Person auswählen oder eine Bibliothek mit Variablen wie Abteilung, Region, Eintrittsdatum, Bezeichnung usw. verwenden.
2. Definieren Sie Meilensteine - Wählen Sie eine einzelne KPI-Variable oder eine Mischung aus mehreren Variablen als Ziel. Definieren Sie Belohnungen für das Erreichen dieses Meilensteins. Sie können aus einer Kombination von Bargeld, virtuellen Punkten, Abzeichen oder Zertifikaten als Belohnungen wählen.
3. Benennen Sie den Meilenstein - Sie können nun dem Meilenstein einen Namen geben. Dieser wird vom Teilnehmer (oder einem Vertriebsmitarbeiter) gesehen.
4. Weitere Meilensteine definieren - Nachdem Sie die erste Meilensteinkonfiguration abgeschlossen haben, können Sie nun weitere Meilensteine erstellen und diese benennen.
5. Wählen Sie das Start- und Enddatum - Wählen Sie die Daten für die Berücksichtigung gültiger Transaktionen für das Spiel.
6. Konfigurieren Sie die Zahlungsbedingungen - Konfigurieren Sie die Zahlungen so, dass sie sofort nach Erreichen des Meilensteins oder nach einem vorher festgelegten Datum zurückgezahlt werden. So haben Sie Zeit, die Berechnungen zu überprüfen.
Zurücklehnen und entspannen. Lassen Sie die Teilnehmer (oder den Verkäufer) das Spiel spielen und erhalten Sie Live-Ergebnisse, Feeds, leistungsabhängige Stupser, Leistungsbenachrichtigungen und Ein-Klick-Zahlungsoptionen.
Game Templates von Compass verfügt auch über eine KI-Engine, die aus Ihren früheren Spiel-Attributen lernt. Wenn Sie also das Meilensteinspiel erneut verwenden, werden "Vorschläge" ausgelöst, die Ihnen helfen können, das neue Spiel intelligenter zu machen. Klicken Sie hier, um mehr über KI-Engine und Vorhersagemodule zu erfahren.
2. Ziel
Esgibt Zeiten, in denen man Ziele für einen Tag, eine Woche oder einen Monat hat. Ein Zielspiel kann verwendet werden, um die Live-Zielerreichung zu präsentieren.
1. Teilnehmer auswählen - Wählen Sie die Gruppe der Personen, die teilnehmen sollen. Sie können eine Person auswählen oder eine Bibliothek mit Variablen wie Abteilung, Region, Eintrittsdatum, Bezeichnung usw. verwenden.
2. Wählen Sie das Start- und Enddatum - Wählen Sie die Daten für die Berücksichtigung gültiger Transaktionen für das Spiel.
3. Zielvorgaben definieren - Diese Zielvorgaben können für eine Einzelperson festgelegt oder aus dem in Ihrer Datenquelle hinzugefügten Target-Master übernommen werden. Bei den Zielen kann es sich um einen bestimmten KPI oder um eine Mischung von Variablen handeln.
4. Belohnungen definieren - Definieren Sie die Logik für die Vergabe von Belohnungen an Target. Dabei kann es sich um Bargeld oder ein Abzeichen oder eine Mischung aus beidem handeln.
5. Verbreitung der Leistung - Teilnehmer, die das Ziel erfolgreich abgeschlossen haben, werden in Gruppen-Feeds veröffentlicht.
Das Zielspiel hilft den Teilnehmern, ihre Leistung in Echtzeit zu präsentieren. Nudges werden entsprechend der Häufigkeit des Zielspiels ausgelöst.
3. Bingo
Wenn Sie ein bestimmtes Verhalten oder einen KPI bei den Vertriebsmitarbeitern beeinflussen möchten, ist Bingo die Spielvorlage, die Sie konfigurieren möchten. Hier sind die Schritte zur Konfiguration des Bingo-Spiels.
1. Teilnehmer auswählen - Wählen Sie die Gruppe der Personen, die teilnehmen sollen. Sie können eine Person auswählen oder eine Bibliothek mit Variablen wie Abteilung, Region, Eintrittsdatum, Bezeichnung usw. verwenden.
2. Wählen Sie KPI-Metriken - Sie können bis zu 3 KPIs (oder Variablen) auswählen. Definieren Sie einen Mindest- oder Höchstwert, den ein Verkäufer Ihrer Meinung nach erreichen kann. Der Wert kann eine Umsatzzahl, ein Verkaufsvolumen oder ein anderer Wert sein.
3. Bingo-Metriken auswählen - Der Teilnehmer erhält eine 4x3 Bingo-Karte. Diese Bingokarte wird dynamisch generiert, und Sie können die lohnenden Metriken auswählen. Es kann ein T-Muster, ein L-Muster, ein Diamant-Muster, ein Full-House oder etwas anderes sein.
4. Belohnungen festlegen - Es ist an der Zeit, dass Sie jeder Bingo-Metrik Belohnungen zuweisen (je nach Komplexität) und die Teilnehmer dieses Spiel spielen lassen.
5. Erfahrung des Teilnehmers - Der Teilnehmer sieht die Bingokarte und die Bank der Zahlen, die er im Verkauf erreicht hat. Mit Hilfe der Bank kann der Teilnehmer die Bingo-Metriken vervollständigen und Belohnungen verdienen.
Bingo wird häufig verwendet, wenn Sie mehrere KPIs/Aufgaben haben und bestimmte davon beeinflussen wollen.
4. Zähler (demnächst)
Wenn Sie einen Nervenkitzel unter den Teilnehmern erzeugen wollen und sie eine spontane Herausforderung annehmen sollen - dann ist Counter das richtige Spiel. Hier lassen Sie die Teilnehmer das Rad in der mobilen App drehen, und sie erhalten eine spontane Herausforderung. Hier sind die Schritte zur Konfiguration von Counter Game -
1. Teilnehmer auswählen - Wählen Sie die Gruppe der Personen, die teilnehmen sollen. Sie können eine Person auswählen oder eine Bibliothek mit Variablen wie Abteilung, Region, Eintrittsdatum, Bezeichnung usw. verwenden.
2. Wählen Sie Challenge-Regeln - Die Challenge wird eine Mischung aus einfachen und komplexen Herausforderungen sein. Definieren Sie Herausforderungen, bei denen es sich um eine einfache Zahl oder eine Ableitung der Leistung einer früheren Person oder einer anderen dynamischen Variable handeln kann.
3. Belohnungen definieren - Definieren Sie die Logik für die Vergabe von Belohnungen für die Herausforderung. Es kann Bargeld oder ein Abzeichen oder eine Mischung aus beidem sein.
4. Broadcast the Achievement - Teilnehmer, die die Herausforderung abschließen, werden in Gruppen-Feeds veröffentlicht.
Der Zähler ist ein Spiel, das dazu beiträgt, Ermüdung und Langeweile bei Verkäufern zu beseitigen.
5. Rennen (demnächst)
Wenn Sie einen Wettbewerb zwischen Teilnehmern (unseren Verkäufern) erstellen möchten, konfigurieren Sie das Rennspiel. Hier sind die Schritte zur Konfiguration von Race Game -
1. Teilnehmer auswählen - Wählen Sie die Gruppe der Personen, die teilnehmen sollen. Sie können eine Person auswählen oder eine Bibliothek mit Variablen wie Abteilung, Region, Eintrittsdatum, Bezeichnung usw. verwenden.
2. Auswahl der Bewertungsregeln - Sie können einen Teilnehmer auf der Grundlage von Umsatzzahlen bewerten oder eine Bewertungslogik erstellen, die eine Funktion mehrerer Variablen sein kann.
3. Definieren Sie Belohnungen - Definieren Sie eine Logik für die Vergabe von Belohnungen. Das kann der Gewinner des Rennens sein, die schnellste Beschleunigung, die Top 10 in der Punktzahl, usw. Weisen Sie Belohnungen in Form von Abzeichen, Bargeld, Geschenkkarten, Zertifikaten und mehr zu.
4. Übertragung des Leaderboards - DasLeaderboard wird automatisch in Echtzeit erstellt und ist für alle Teilnehmer sichtbar. Ein Teilnehmer erhält Leaderboard-Updates, Verhaltensanregungen, um aufzusteigen, Flaggen, wenn er/sie zurückfällt, usw.
Rennspiele sind darauf ausgelegt, die Champions zu ermitteln, zu motivieren und zu fördern. Auch der neue Ansatz zur Belohnung zusätzlicher Teilnehmer, wie z. B. der größte Punktesprung (vielleicht aufgrund eines großen Geschäfts) oder die beste Verbesserung oder die Top 10 in der Hitparade usw., verleiht dem Spiel Würze. Rennspiele werden auch eingesetzt, um einen gesunden Wettbewerb zwischen Teams zu fördern. Sie können die Teilnehmer als Team definieren und Punkte und Belohnungen für das gesamte Team konfigurieren.
Haben Sie neue Spielideen, die im Verkauf eingesetzt werden können? Lassen Sie uns reden!