Einfache CRMs sind langweilig. Machen Sie sie interessant mit CRM Gamification!
CRM ist ein leistungsfähiges Instrument zur Entwicklung effektiver Kundenbeziehungen. Es ist jedoch ein erheblicher Aufwand erforderlich, um Ihr Vertriebsteam dazu zu bringen, das CRM zu nutzen. CRM-Gamifizierung ist der Schlüssel dazu. Hier erfahren Sie, wie Compass - eine Gamification-Software - CRMs leistungsfähiger und interessanter machen kann.

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Normalerweise helfen CRMs dabei, den Kunden einen besseren Service zu bieten, effektive Kundenbeziehungen zu entwickeln und einen 360-Grad-Blick auf die Kundenbeziehung zu erhalten. Es ist jedoch ein erheblicher Aufwand erforderlich, um Ihr Vertriebsteam dazu zu bringen, das CRM zu nutzen. Manchmal dauert es mehrere Quartale, bis eine grundlegende Einführung von CRM möglich ist, denn:
- Verhalten zu ändern ist schwierig
- Der Verkauf ist bereits ein anspruchsvoller Job, und die Verkäufer empfinden CRM als eine zusätzliche Aufgabe
- Kein unmittelbarer Anreiz zur Verwendung des Produkts
"Im Jahr 2017 berichtete das CIO-Magazin, dass rund ein Drittel aller CRM-Projekte (Customer Relationship Management) scheitern. Dies war der Durchschnitt von einem Dutzend Analystenberichten. Die Zahlen reichten von 18 % bis 69 %. Diese Misserfolge können viele Ursachen haben - Überschreitung des Budgets, Probleme mit der Datenintegrität, technologische Einschränkungen und so weiter. Aber wenn ich bei meiner Arbeit mit Kunden die Führungskräfte frage, ob das CRM-System das Wachstum ihres Unternehmens fördert, liegt die Misserfolgsquote bei fast 90 %." - Scott Edinger (veröffentlicht in HBR im Dezember 2018.)
Dies ist schwer zu ignorieren! CRMs sind für Unternehmen unverzichtbar, und das gilt auch für ihren Erfolg. Hier ist ein Bericht darüber, wie Compass - eineGamification-Software- CRMs leistungsfähiger und interessanter machen kann.
Compass lässt sich über Webhooks oder APIs mit Ihrem CRM integrieren. Sehen Sie sich die Integrationsmethoden an. Die Software kann jedes Ereignis/jede Aktivität, die in Ihrem CRM stattfindet, als Auslöser lesen und hilft Ihnen, diese mit Herausforderungen, Anreizen und Analysen zu gamen.
Hier sind einige beliebte Veranstaltungen, die von den Unternehmen, mit denen wir derzeit zusammenarbeiten, aufgegriffen wurden:
- Beeinflussung von Phasen im Verkaufstrichter wie Entdeckung, warme Reaktion, Gelegenheit, Verhandlung und Abschluss.
- Beeinflussung des Nutzungsverhaltens wie Anzahl der Lead-Einträge, Korrektheit der Lead-Einträge, Nutzung von Features, etc.
- Beeinflussung von Konversionskennzahlen wie z. B. "Entdeckung bis Abschluss", "Verkaufschance bis Abschluss", "Lead bis Entdeckung", usw.
- Beeinflussung der wichtigsten Vertriebskennzahlen wie abgeschlossene Kunden, verbuchte Einnahmen, Platzierung in den Charts usw.
Sobald Sie die Veranstaltung/Aktivität, die Sie beeinflussen möchten, in die engere Wahl gezogen haben, bietet Compass Ihnen Zugang zu einem Dashboard, auf dem Sie die Veranstaltung/Aktivität auswählen und die Spiele selbst konfigurieren können. So einfach ist das.
Hier sind einige Vorteile, die Sie durch die Gamifizierung des CRM mit Compass erwarten können:
- Beeinflussung der Verkaufsaktivitäten, des Nutzungsverhaltens und der Interaktion mit den CRM-Systemen.
- Minimieren Sie den Aufwand für die Veröffentlichung, Verbreitung, Nachverfolgung und Bearbeitung von Incentive-Plänen und Wettbewerben.
- Stupsen Sie Verkäufer im richtigen Moment an und beeinflussen Sie ihre Verkaufsaktivitäten.
- Verbessern Sie den Wettbewerb durch Ranglisten innerhalb des Teams und zwischen den Teams.
- Präsentieren Sie das Dashboard der Erträge mit Verlauf, Chancen, Trends und mehr.
- Durchbrechen Sie die Monotonie im Vertrieb mit interaktiven UX- und Spielvorlagen.
CRM-Gamification kann die CRM-Aktivitäten um mehr als 250 % beschleunigen, den Aufwand für die Datenverarbeitung um 100 % reduzieren, mehr als 15 % der budgetierten Incentive-Auszahlungen einsparen und 100 % Klarheit und Transparenz in der Kommunikation durch die Organisation bringen.
CRMs sind für Unternehmen unverzichtbar, aber ihre Akzeptanz bleibt eine Herausforderung aufgrund von Verhaltensresistenzen, zusätzlicher Arbeitsbelastung für Vertriebsteams und fehlenden unmittelbaren Anreizen. Compass, ein CRM-Gamification-Tool, lässt sich über Webhooks oder APIs in CRMs integrieren und hilft Unternehmen, ihre CRM-Nutzung durch Herausforderungen, Anreize und Analysen zu gamifizieren.
Mehrere Unternehmen haben Gamification erfolgreich eingesetzt, um das CRM-Engagement zu steigern. Ein solches Beispiel ist ein globaler Fertigungsriese der mit der Sichtbarkeit von Provisionen und der Annahme von Anreizen an seinen über 32 Vertriebsstandorten zu kämpfen hatte.
Durch die Integration von Compass automatisierte das Unternehmen sein Incentive-Management-System mithilfe eines CRM-Gamification-Tools. Das Provisionssystem der Plattform optimierte die Auszahlungsgenauigkeit, während die Gamification-Funktionen - Leaderboards, Badges und Scorecards - das Engagement erhöhten. Die Vertriebsmitarbeiter konnten nun ihre Leistung in Echtzeit verfolgen, wodurch der gesamte Incentive-Prozess transparenter und motivierender wurde.
Ergebnisse und Auswirkungen
Die Einführung von Gamification in CRM führte zu spürbaren Verbesserungen:
- 20%ige Steigerung der Quotenerfüllung innerhalb von 90 Tagen nach der Einführung.
- 22 % mehr Vertriebsmitarbeiter, die sich für Incentive-Programme qualifizieren.
- 73 % mehr Akzeptanz der Plattform und weniger manuelle Eingriffe durch die Vertriebsleiter.
Dieser Fall zeigt, wie CRM-Gamification nicht nur das Engagement verbessert, sondern auch die Vertriebsleistung steigert, indem Prozesse automatisiert und Anreize attraktiver gestaltet werden. Compass hilft Unternehmen aller Branchen, ihre Vertriebsteams durch die nahtlose Integration von CRM-Gamification in ihre Arbeitsabläufe zu verändern.
Compass lässt sich integrierenmit allen wichtigen CRMs wie Salesforce, Leadsquared, Hubspot, Close.io, Pipedrive usw.

Verbessern Sie Ihr Verkaufsspiel mit Compass!
Der Verkauf ist hart, aber Gamification macht ihn interessant und lohnend. Führen Sie Wettbewerbe zu wichtigen KPIs durch, steigern Sie die Provisionen und halten Sie Ihre Mitarbeiter motiviert.
Machen Sie den Verkauf zu einem gewinnbringenden Spiel!
Testen Sie Compass jetzt!
Schlussfolgerung
Die Einführung von CRM ist wichtig, aber oft eine Herausforderung. Ein CRM-Gamification-Tool wie Compass transformiert den Vertrieb, indem es die CRM-Nutzung ansprechend, lohnend und automatisiert macht. Gamification hilft Vertriebsteams, motiviert und produktiv zu bleiben - von der Förderung der Vertriebsaktivität bis hin zur Steigerung der Akzeptanz von Incentives. Sind Sie bereit, Ihre CRM-Erfahrung zu verbessern? Testen Sie Compass noch heute!
FAQs
Was ist Gamification im CRM?
Unter Gamification im CRM versteht man die Anwendung spielähnlicher Mechanismen - wie z. B. Bestenlisten, Belohnungen und Herausforderungen - auf Vertriebsprozesse. Ein CRM-Gamification-Tool trägt dazu bei, das Engagement zu steigern, die CRM-Akzeptanz zu fördern und die Leistung des Vertriebsteams zu verbessern, indem Aufgaben interaktiver und lohnender gestaltet werden.
Was sind die vier Phasen der Gamification?
Die vier Hauptphasen der Gamification sind:
- Onboarding - Einführung der Benutzer in das gamifizierte CRM-Erlebnis mit Tutorials, Abzeichen und frühen Belohnungen.
- Engagement - Ermutigung zur Teilnahme durch Bestenlisten, Fortschrittsverfolgung und interaktive Herausforderungen.
- Mastery - Unterstützung der Benutzer beim Aufbau von Fachwissen durch Belohnung der Verbesserung von Fähigkeiten und beständiger Leistung.
- Nachhaltiges Verhalten - Langfristige Motivation der Benutzer durch sich entwickelnde Ziele, Wettbewerbe und personalisierte Anreize.
Was ist Gamification bei SaaS?
Gamification in SaaS integriert Spielmechanismen in Softwareplattformen, um das Engagement, die Bindung und die Produktivität der Benutzer zu verbessern. Bei der CRM-Gamifizierung können Vertriebsmitarbeiter beispielsweise Punkte für Lead-Updates sammeln, den Fortschritt über Scorecards verfolgen und in einem CRM-Spiel gegeneinander antreten, das Aktivitäten belohnt, die auf die Unternehmensziele abgestimmt sind.
Was sind die drei Säulen der Gamification?
Die drei Säulen der Gamification sind:
- Motivation - Einsatz von Belohnungen, Abzeichen und Anreizen zur Förderung der Teilnahme.
- Engagement - Verstärkung der Benutzerinteraktion durch Herausforderungen, Bestenlisten und Fortschrittsverfolgung.
- Anerkennung - Anerkennung von Leistungen durch Ranglisten, Peer-Vergleiche und leistungsbezogene Belohnungen in einem CrM-Gamification-Tool.