Pada halaman ini
Jika anda pernah melalui proses berstruktur untuk penetapan matlamat dalam helaian gol, anda akan tahu bahawa latihan ini boleh menakutkan, lembap dan membosankan. Walau bagaimanapun, helaian matlamat adalah penting dan secara objektif boleh membuktikan prestasi anda. Hakikat bahawa mengisi helaian matlamat ini terasa seperti tugas tambahan tanpa sebarang kelebihan tambahan dan ketara, adalah kekurangan terbesar dalam proses ini.
Helaian matlamat mempunyai beberapa kelemahan yang wujud:
Untuk mengatasi kebosanan dan monotoni ini, syarikat memanfaatkan gamifikasi secara dalaman dan luaran untuk memberi mereka hasil perniagaan yang diingini sambil memastikan penglibatan yang tinggi. Gamification melibatkan pengubahsuaian elemen yang diilhamkan oleh permainan kepada tugas perniagaan, yang menghasilkan penciptaan persekitaran seperti permainan untuk peserta.
Compass ialah perisian Gamification #1 untuk mempercepatkan jualan yang membantu anda menukar program jualan anda kepada permainan dengan peraturan permainan, cabaran dan insentif anda sendiri serta membantu anda menukar helaian matlamat yang membosankan kepada permainan penetapan matlamat yang sebenarnya memberi motivasi.
Terbitkan Helaian Matlamat seperti Permainan.
Permainan adalah menyeronokkan. Mengapa? Kerana terdapat cabaran yang berterusan. Mereka memberi anda rasa pencapaian. Mereka berdaya saing dan menuntut anda untuk naik tahap. Tetapi yang paling penting, anda mendapat ganjaran segera untuk memotivasikan anda untuk terus berjalan.
Berikut ialah panduan ringkas tentang cara anda boleh menggunakan Compass untuk menggabungkan matlamat dan mengubah helaian gol yang membosankan kepada permainan menarik yang menarik perhatian, setiap kali.
Permainan jualan mempunyai gabungan cabaran, skor, halangan, tahap, kedudukan, lencana, ganjaran, penurunan pangkat, gangguan, dan banyak lagi yang menjadikan permainan menarik dan menyeronokkan.
Temui templat permainan penetapan matlamat yang menarik Compass menawarkan untuk membantu pasukan jualan anda mengalami sasaran jualan seperti permainan dan hasil yang tidak pernah berlaku sebelum ini.