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Compétitions, classements et tableaux de bord. Ils sont partout en ligne. On les voit sur Facebook, Twitter, LinkedIn et Instagram. Il est indéniable qu'ils constituent un outil de motivation pour encourager les utilisateurs à partager plus de contenu ou à s'engager davantage dans leurs réseaux.La gamification des ventes est une compétence que tout vendeurC'est un excellent moyen de stimuler les performances, comme le ferait un bon jeu.  

Et par jeu, nous entendons un jeu d'entreprise - pas le genre de jeu auquel on joue à la maison quand on s'ennuie. Il peut être difficile d'expliquer comment les tableaux de bord de la gamification des ventes peuvent améliorer les performances de votre équipe de vente, alors voici un bref aperçu de ce qui fait un bon tableau de bord. 

"Les jeux nous rendent heureux parce qu'ils sont un travail difficile que nous choisissons pour nous-mêmes, et il s'avère que presque rien ne nous rend plus heureux qu'un bon et dur travail". - Jane McGonigal. 

En termes simples, la gamification utilise des éléments de conception de jeux et des principes psychologiques dans un environnement qui n'est pas un jeu (ou des problèmes du monde réel). Le terme "gamification" a été introduit en 2002, mais son usage s'est répandu pour la première fois en 2010, faisant spécifiquement référence à l'incorporation des aspects sociaux et de récompense des jeux dans le logiciel. Aujourd'hui, outre les nombreuses entreprises qui utilisent cette technique, beaucoup d'entreprises créent des plateformes de gamification. 

Toute forme de ludification est destinée à exploiter les désirs naturels des gens, tels que la socialisation, l'apprentissage, la compétition, l'accomplissement, l'altruisme, le statut ou l'expression de soi. Au fond, la gamification répond à un besoin fondamental d'accomplissement personnel et satisfait les participants de manière intrinsèque. 

Les jeux génèrent un effet de flux chez les participants, ce qui les amène à s'impliquer dans l'activité. En outre, nous, les humains, voulons nous sentir valorisés. Nous sommes compétitifs et avons besoin de domination et de célébrité. Avec la gamification, nous nous rendons productifs tout en nous amusant lorsque nous relevons des défis. 

L'histoire et la psychologie de la gamification des ventes 

Dans les premiers temps de la gamification des ventes (2005 - 2011), les réalisations étaient données sous forme d'avatars et de badges. Avec l'arrivée de nouvelles innovations sur le marché et l'avènement de logiciels dynamiques et attrayants, la période 2011-2014 a été marquée par l'apparition de tableaux de bord des ventes, de récompenses basées sur des points et de mesures plus flexibles.  

À partir de 2015, la gamification des ventes a évolué vers une approche plus holistique. Dans le contexte actuel, la gamification de la vente n'est pas uniquement axée sur la compétition, mais est devenue un outil permettant d'améliorer la collaboration commerciale et de maximiser les résultats commerciaux. Les systèmes actuels de gamification de la vente prennent en compte les éléments du ''Quantified Self'' (Soi quantifié).Moi quantifiédans le développement des employés. 

Prenons l'exemple des tableaux de bord numériques de gamification des ventes. De nombreux responsables commerciaux ne jurent que par l'efficacité des tableaux de bord des ventes. Ces tableaux partent du principe que les vendeurs s'épanouissent dans la compétition. Ces tableaux de bord numériques pour la vente contribuent à la gestion des performances et permettent de suivre les progrès de chaque membre de l'équipe.  

Ils suivent les indicateurs clés de performance définis et veillent à récompenser et à reconnaître les employés en fonction de leurs réalisations par rapport aux objectifs. Il permet de suivre les données de vente en temps réel et facilite l'organisation de concours de vente. Les données en direct permettent à chacun d'être informé et de travailler pour rester dans la course. 

Alors que les tableaux de classement des ventes faisaient un excellent travail pour conserver les scores et motiver les employés à donner le meilleur d'eux-mêmes, la gamification actuelle, qui implique l'ensemble du processus de vente plutôt que le seul tableau de classement, a changé la perspective à un autre niveau. Elle introduit le concept d'amélioration personnelle et élimine l'hostilité inutile entre les membres de l'équipe.  

Au contraire, il met l'accent sur la collaboration pour relever les défis de l'équipe, en travaillant sur les différents aspects d'un processus de vente dès le début plutôt que de se contenter de conclure une affaire, et sur la possibilité de discuter, d'apprendre les uns des autres et de féliciter ses coéquipiers, parmi bien d'autres avantages. 

Selon une étude de Salesforce 71 % des entreprises interrogées qui utilisent des outils de gamification des ventes font état d'une augmentation de 11 % à 50 % des performances commerciales mesurées. 

Pourquoi la gamification des ventes est-elle importante ? 

Il est indéniable que l'on apprend aux entreprises à se focaliser sur le client, mais les vrais résultats découlent de l'engagement de leur personnel. Le déploiement de technologies qui modifient l'état d'esprit et le comportement des employés et qui façonnent la culture de l'entreprise entraîne une véritable transformation. 

La gamification n'est pas seulement une méthode axée sur les objectifs pour suivre les indicateurs de manière numérique. Il s'agit plutôt d'une méthode pour inciter activement les employés à exceller et à innover dans leurs tâches quotidiennes et à atteindre leurs objectifs. La gamification permet de reconnaître et de récompenser les comportements positifs de manière progressive et inconsciente afin de créer un état d'esprit propice à la victoire. 

  • Il transforme les tâches ordinaires en expériences intéressantes et amusantes. 
  • Il donne un nouvel aspect aux tâches répétitives et ne les fait pas ressembler à des corvées. 
  • Améliore l'adoption de nouveaux processus. 
  • Fournit aux joueurs une carte de leurs performances et de leur destination. 
  • Fixer des objectifs et se mesurer à soi-même pour s'améliorer. 
  • Les employés sont plus enclins à essayer des tactiques de vente nouvelles et risquées pour prendre de l'avance ! 

Aujourd'hui, la gamification est de plus en plus introduite dans différents départements de l'entreprise tels que les services à la clientèle, la formation, le marketing, les technologies de l'information, etc. Pourtant, un seul département dans les organisations l'utilise depuis des décennies sous une forme ou une autre. Oui, vous l'avez deviné, il s'agit du département des ventes. 

Le service des ventes a toujours appliqué des mécanismes de jeu pour piloter le processus de vente - de l'attribution de prix à ceux qui réalisent le plus grand nombre de ventes à l'utilisation de tableaux de bord des ventes, de tableaux de bord des courriels, de scores en direct/diffusions de type télévisuel, de places de marché de récompenses intégrées (systèmes d'accumulation de points), etc. 

Chaque système fonctionne sur la base d'une saine concurrence, ce qui est extrêmement important dans une équipe de vente en pleine croissance. C'est peut-être l'un des meilleurs facteurs de motivation (en plus des récompenses et de la reconnaissance). Quiconque a joué à un jeu vidéo peut vous dire qu'il y a toujours un désir d'atteindre le niveau suivant. Il est donc juste de dire que les ventes peuvent augmenter lorsque l'on gamifie les activités, en particulier lorsqu'il s'agit de conclure une vente. 

Qu'est-ce qu'un tableau de bord des ventes ? 

Un tableau de bord des ventes permet de suivre les performances de l'équipe de vente par rapport aux objectifs de l'entreprise. Il permet de visualiser les performances sous forme de tableau afin de déterminer facilement quels membres de l'équipe sont en avance sur leurs objectifs. Le tableau de bord visualise les performances, ce qui permet de repérer facilement les tendances. 

Il est facile de perdre le fil des performances de son équipe de vente lorsqu'on dispose d'une grande équipe et que l'on est responsable de plusieurs unités commerciales. Il n'y a pas de moyen facile de savoir qui a besoin d'aide et qui s'en sort bien sans appels, courriels et feuilles de calcul. C'est l'un des domaines où l'utilisation de tableaux de bord des ventes est utile. 

Il est utile d'afficher les tableaux de bord des ventes sous la forme d'un tableau. Vous pouvez ainsi facilement repérer les tendances, ce qui est plus difficile à faire dans une feuille de calcul. Les tableaux de bord des ventes permettent de suivre les performances hebdomadaires, mensuelles et annuelles de votre équipe. 

L'ajout d'une pincée de gamification à ces tableaux de classement des ventes permet d'améliorer les performances par rapport aux autres membres de l'organisation et d'inciter votre équipe à dépasser ses objectifs de vente en allumant l'esprit de compétition. 

En gardant cela à l'esprit, examinons maintenant les différents éléments et éléments constitutifs des tableaux de bord de gamification des ventes et la manière de concevoir une stratégie de gamification des ventes efficace. 

Trois éléments d'un tableau de bord et d'un leaderboard pour la gamification des ventes 

Les tableaux de bord de la gamification des ventes peuvent aider les entreprises à atteindre leurs objectifs. En outre, les tableaux de bord sont un moyen simple et facile de décomposer des données complexes en quelque chose qu'un directeur des ventes peut comprendre. Pour que la gamification des ventes fonctionne efficacement, trois éléments essentiels sont nécessaires : 

  • ‍Contexte: L'élément de gamification doit être lié à l'industrie ou à un sujet spécifique. 
  • ‍Valeur:Les participants doivent avoir le sentiment que l'activité leur apporte quelque chose. Il peut s'agir de récompenses, de connaissances, d'un statut ou de toute autre chose qui se traduit par une valeur réelle pour le participant. 
  • ‍Succès:Personne ne terminera le défi si la stratégie de gamification est trop complexe. Cela peut créer de la frustration. Veillez donc à ce que l'objectif final soit réalisable, même s'il est difficile à atteindre. 

Éléments constitutifs d'un tableau de bord de gamification des ventes numériques 

Différents éléments sont utilisés comme éléments de base dans les applications de gamification. Ces éléments motivent les utilisateurs à effectuer la tâche souhaitée en dehors du contexte du jeu. Voici quelques-uns des éléments largement utilisés dans les tableaux de bord de gamification des ventes : 

1. Points 

Les points sont des éléments de base d'une application gamifiée qui servent à fournir un retour d'information. Les points sont attribués à des tâches spécifiques que les équipes doivent accomplir. En général, il est possible d'en tirer profit et d'attribuer plus de points à une tâche moins souhaitable ou plus difficile. 

2. Badges 

Les badges sont des représentations visuelles des réalisations. Ils permettent à l'équipe de vente de montrer ce qu'elle a fait et l'aident à ressentir un sentiment de fierté et d'accomplissement. 

3. Tableaux de classement 

‍Leaderboardssont des indicateurs compétitifs car ils classent les joueurs en fonction de leur succès relatif, en les mesurant par rapport à un certain critère de succès. Cela renforce la compétitivité entre les participants et les incite à se surpasser au fur et à mesure qu'ils progressent. 

4. Graphiques de performance 

‍Ilsfournissent des informations sur la performance des joueurs par rapport à leur performance précédente au cours d'un match. Elles aident le joueur à se concentrer sur son amélioration au fil du temps. 

5. Avatars 

‍Les avatarssont des représentations visuelles des joueurs dans l'environnement de gamification. Ils peuvent être choisis ou créés par le joueur. 

Comment concevoir une stratégie de gamification des ventes ? 

Pour récolter les bénéfices réels de la gamification des ventes dans le scénario actuel, il faut définir les objectifs de transformation, les mesures et les résultats souhaités. Il faut se concentrer sur le type de comportement que l'on souhaite renforcer et appliquer les techniques de gamification en conséquence. 

Il est conseillé de concevoir votre stratégie de gamification des ventes de manière à ce qu'elle s'appuie sur deux des ressorts les plus puissants de la psychologie humaine : la rareté et le sentiment d'accomplissement. Voici comment procéder : 

1. Sentiment d'accomplissement 

Attribuer des points aux activités et aux comportements qui favorisent la réussite, et non à la réussite elle-même. En termes de ventes, cela pourrait se traduire par l'ajout correct de données sur les prospects, l'adoption du CRM, l'aide apportée à un coéquipier, etc. Trouver des jeux/processus qui engagent activement les différentes générations au sein de l'effectif, étant donné que l'équipe de vente peut mélanger des baby-boomers, des milléniaux et d'autres groupes d'âge différents. Promouvoir la collaboration sur les défis de l'équipe. 

2. La rareté 

Permettre la perte de points également, et pas seulement le gain de points. La prévention des pertes est une forte motivation pour s'améliorer et être plus prudent. Les tableaux de classement de la gamification des ventes deviennent très utiles dans les entreprises ayant des départements de vente importants, car ils auront suffisamment de joueurs pour créer des équipes et s'affronter. À juste titre, la gamification des ventes apporte d'excellents résultats, tels qu'une collaboration encouragée, une communication améliorée, de nouvelles habitudes, une cohérence des données et des équipes motivées. 

7 bonnes pratiques pour tirer le meilleur parti de votre tableau d'affichage des ventes 

Voici les meilleures pratiques pour tirer le meilleur parti de votre leaderboard de gamification : 

1. Récompenser les bons comportements commerciaux 

Un tableau de classement de gamification doit inspirer le succès en renforçant les comportements de vente clés. Au lieu de récompenser uniquement les affaires conclues et le chiffre d'affaires, il faut reconnaître les petites activités qui mènent aux grandes victoires. 

Par exemple, attribuez des points pour l'organisation de réunions, les appels à froid et la réponse aux prospects. Une approche équilibrée permet de s'assurer que les représentants les plus performants et les nouveaux restent engagés, ce qui favorise le succès à long terme. 

2. Assurer la visibilité et l'accessibilité 

Un tableau de bord des ventes doit être facile d'accès et faire partie du flux de travail quotidien de votre équipe. Si les représentants doivent le chercher, ils s'en désintéresseront. 

  • Choisissez la bonne plateforme : Choisissez un tableau de bord de gamification qui s'intègre parfaitement à votre CRM et qui est adapté aux mobiles. 
  • Rendez-le visible : Affichez-la sur les écrans du bureau, les canaux Slack et les tableaux de bord. 
  • Mises à jour fréquentes : Envoyez des mises à jour du tableau de classement par courrier électronique ou pendant les réunions d'équipe pour maintenir un niveau d'engagement élevé. 

3. Motiver tous les types de personnalité 

Tous les commerciaux ne sont pas motivés par les mêmes incitations. Un bon tableau de bord de gamification répond à des motivations différentes : 

  • Des représentants compétitifs : Les classements et les concours leur permettent de s'épanouir. 
  • Représentants axés sur le social : valorisent la reconnaissance publique, les badges et le statut. 
  • Les personnes en quête de récompenses : Répondent à des prix tangibles tels que des cartes-cadeaux ou des primes. 

4. Des règles simples et transparentes 

Les tableaux de classement de la gamification des ventes doivent être faciles à comprendre. Les systèmes compliqués découragent la participation. 

  • Fixez des objectifs clairs : Divisez les objectifs en catégories hebdomadaires, mensuelles et annuelles. 
  • Définir clairement les récompenses : Les représentants doivent savoir exactement comment gagner des points et réussir. 

5. Équilibrer les récompenses pour les efforts et les réalisations 

Récompenser de petites tâches, comme un seul appel à froid, peut diluer la motivation. Au lieu de cela, il faut se concentrer sur la surperformance. Si les tâches quotidiennes doivent être reconnues, les récompenses plus importantes doivent être réservées aux réalisations à fort impact, telles que la conclusion d'affaires importantes ou la réalisation d'un chiffre d'affaires élevé. 

6. Automatiser le suivi des données 

Les tableaux de bord de la gamification des ventes devraient s'intégrer aux CRM pour mettre à jour les classements en temps réel. Évitez la saisie manuelle des données, qui ajoute un surcroît de travail et réduit la motivation. De nombreuses plateformes proposent l'automatisation, notamment 

  • Mise à jour du classement en direct 
  • Notifications automatisées pour les réalisations 
  • Défis de l'heure de pointe pour les concours en temps réel 

7. Reconnaître les progrès, pas seulement les résultats 

Les tableaux de bord de la gamification doivent mettre en évidence les réalisations et les améliorations. Reconnaissez les représentants qui grimpent dans le classement ou qui progressent dans les principaux indicateurs clés de performance commerciale. Envisagez d'ajouter une catégorie "plus grande amélioration" pour récompenser la croissance et les efforts constants. 

8. Améliorer en permanence votre stratégie de gamification 

Les tableaux de classement de la gamification doivent évoluer avec votre équipe. Recueillez régulièrement des commentaires afin d'affiner les récompenses, d'ajuster les structures des tableaux de classement et de garantir un engagement continu. 

En suivant ces bonnes pratiques, votre tableau de bord des ventes peut devenir un outil puissant qui permet à votre équipe de s'engager, d'être compétitive et de s'améliorer constamment. 

Comment construire un tableau de bord des ventes sans effort avec Compass? 

Un puissant tableau de bord de gamification des ventes peut transformer les performances de votre équipe, en rendant le suivi, la motivation et les récompenses transparents. Avec Compassvous n'obtenez pas seulement un tableau de bord de gamification de base, vous obtenez un tableau de bord entièrement personnalisé, basé sur des données et adapté aux besoins de votre entreprise. 

Dès que vous entrez dans Compass en tant qu'administrateur, vous voyez une interface conviviale avec toutes les mesures de performance clés en un seul endroit. Et le meilleur ? Votre tableau de bord sera entièrement personnalisé en fonction de vos besoins après l'intégration. Voici les principaux widgets que vous pouvez ajouter à votre tableau de bord de gamification des ventes : 

1. Accès de l'utilisateur 

Suivez le nombre d'utilisateurs qui visitent l'application web ou mobile Compass dans un laps de temps donné. Cela vous aide à analyser les niveaux d'engagement et la portée globale. 

2. Actions rapides 



Accédez facilement à des fonctions essentielles telles que les paiements d'approbation, la gestion des utilisateurs, la création de groupes, etc. Cette section est entièrement personnalisable en fonction des besoins de votre entreprise. 

3. Utilisateurs et quotas 

  • Utilisateurs éligibles : Utilisateurs ayant franchi au moins une étape. 
  • Utilisateurs non éligibles : Utilisateurs n'ayant pas encore franchi une étape. 
  • Réalisation des quotas : Suivi des quotas totaux atteints par les représentants commerciaux. 

4. Les gains 

Visualisez le total des gains, les approbations en cours et les gains rejetés. Cette fonction garantit la transparence et un meilleur contrôle des paiements de primes. 

5. Rapport de performance 

Capture d'écran d'un ordinateur

Le contenu généré par l'IA peut être incorrect.

Obtenez un aperçu détaillé des performances de votre équipe sur les différents plans. Vous pouvez personnaliser ce rapport pour vous concentrer sur des utilisateurs ou des objectifs de vente spécifiques. 

6. Mesures métriques et plans 


Comparez les performances des différents plans de vente. Cela vous aide à suivre le retour sur investissement et à prendre des décisions fondées sur des données pour les tableaux de bord de la gamification. 

Comprendre la structure des paiements, qu'ils soient mensuels, trimestriels ou annuels. Repérer toute tendance inhabituelle afin de garantir une rémunération équitable. 

8. Investissement vs. génération de revenus 


Analysez le retour sur investissement en comparant vos investissements budgétaires aux revenus générés par votre équipe de vente. 

Suivez les performances des produits dans le temps. Ces données sont essentielles pour les tableaux de bord des ventes et la planification stratégique des ventes. 

10. Tableau de bord 

Compass propose un tableau de classement en temps réel pour classer les commerciaux sur la base d'indicateurs de performance tels que le volume des ventes et le chiffre d'affaires. 

  • Encourager une concurrence saine 
  • Motiver les commerciaux à s'améliorer 
  • Aligne les efforts de vente sur les objectifs de l'entreprise 

11. Conformité à l'ASC 606 

Assurez-vous que votre tableau de bord des ventes respecte les réglementations financières telles que ASC 606 et IFRS 15. Notre équipe assure une conformité totale pour un suivi transparent des primes. 

Avec Compass, la création d'un tableau de bord de gamification des ventes est un jeu d'enfant. Que vous souhaitiez suivre les tableaux de bord de votre équipe de vente, contrôler l'atteinte des quotas ou améliorer l'efficacité des paiements, Compass offre une expérience transparente pour favoriser la réussite des ventes. Vous voulez savoir comment Compass peut vous aider à évoluer ? Planifiez un appel

Un mot de prudence 

Les organisations devraient considérer la gamification comme une stratégie à long terme qui vise à modifier les comportements par le divertissement et l'engagement. La plateforme de gamification doit permettre aux employés d'atteindre des niveaux de productivité et de performance plus élevés. Elle ne doit pas être considérée comme un moyen d'obtenir des résultats commerciaux du jour au lendemain. 

Une meilleure compréhension de chaque membre de l'équipe, de ses motivations intrinsèques, la personnalisation des récompenses et l'utilisation d'éléments de jeu peuvent contribuer à stimuler les performances commerciales et permettre aux entreprises de tirer le meilleur parti de chaque membre de leur équipe de vente. 

Le saviez-vous ?Compassnotre moteur de gamification, est doté de fonctions de gamification qui permettront à votre équipe de reprendre le flambeau - avec la participation active de chacun d'entre eux ! Compass, notre logiciel de classement des ventes, peut ouvrir la voie à une plus grande collaboration et à une motivation accrue dans tous les domaines, des mécanismes de jeu aux tableaux de classement, en passant par les concours, les encouragements et les notifications. 

Nous pensons généralement que les jeux sont tellement amusants que les gens le font volontairement, alors que c'est l'inverse : parce que le jeu est une activité volontaire, il satisfait notre besoin d'autonomie, et c'est en partie ce qui le rend amusant".
- Sebastian Deterding. 

‍FAQs 

1. Qu'est-ce qu'un tableau de classement dans la gamification ? 

Dans le cadre de la gamification, un tableau de classement classe les participants en fonction de leurs performances, ce qui stimule la concurrence et la motivation en mettant en valeur les personnes les plus performantes. 

2. Comment créer un tableau de bord des ventes ? 

Utilisez un tableau de bord de gamification comme Compass pour suivre les indicateurs clés de performance, fixer des objectifs clairs, automatiser les mises à jour de données et récompenser les comportements clés en matière de vente. 

3. La gamification augmente-t-elle les ventes ? 

Oui ! Les tableaux de classement de la gamification des ventes stimulent la motivation, l'engagement et la performance en encourageant une concurrence saine et en récompensant les réalisations commerciales. 

4. Qu'est-ce que la fonction de classement ? 

La fonction de classement de la gamification permet d'afficher les rangs des utilisateurs en fonction de critères spécifiques, ce qui encourage la participation et la compétition. 

5. Comment créer un classement du jeu ? 

Définissez des critères de classement, suivez les performances en temps réel, utilisez un tableau de bord de gamification et intégrez-le aux analyses des ventes ou des jeux. 

6. Comment évaluez-vous la gamification ? 

Évaluer les niveaux d'engagement, l'amélioration des performances de vente, le retour d'information des utilisateurs et la réalisation des indicateurs clés de performance pour mesurer l'efficacité de la gamification. 

 

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